INFORMACIÓN DEL EVENTO

03 julio 2023

Threesome a go-go

Socios Club de Golf México

 $6,000

Golfista en general

 $7,000

Socios Club de Golf México

 $6,000

Golfista en general

 $7,000

PROGRAMA

7:00 hrs

7:50 hrs

8:00 hrs

14:00 hrs

15:00 hrs

Registro y desayuno

Primer escopetazo

Inicio del torneo

Fin esperado del torneo

Comida de premiación

REGLAMENTO

FORMATO

Threesome a go-go

SALIDAS

CON DOS EQUIPOS POR HOYO DE 3 JUGADORES

 Horario 8.30 am

Formato: SCRAMBLE (a go-go) por equipos de 3 jugadores con hándicap

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

AJUSTES DE HANDICAP
SUMA DE HCPVENTAJA
0 – 20+4
21 – 26+3
27- 29+2
30 – 39+1
400
41 – 55-1
41 – 65-2
66 – 75-3
76 – 89-4
90-5

 

TARJETAS

Los Equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener los resultados finales estarán a cargo del comité organizador. Serán motivo de descalificación las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario en la carpa asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el único medio oficial para determinar el resultado oficial.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one en diferente hoyo este se tomará como el mejor o´yes.

SUSPENCIÓN DEL TORNEO

En caso de contingencia ambiental y de no poder terminar por falta de luz, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignad

MARCAS DE SALIDA

AZULES CAMPEONATO   CON 0-7 DE HCP

BLANCAS CABALLEROS CON 8 DE HCP. EN ADELANTE

DORADAS SENIORS CON 65 AÑOS CUMPLIDOS

ROJAS   DAMAS EN TODOS LOS CASOS                                        

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. y se le permitirá hacer adicionalmente un tiro y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo, En los pares 3 se podrán realizar 2 tiros al jugador asignado, pero solo contará para la dinámica el primer tiro.

EMPATES

En Caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de hándicap al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a Caballeros.

TROFEOS

Trofeos y estancia en orchid house al 1er, 2do y 3er lugar del torneo con hándicap.

NOTA

El comité organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del Torneo y su decisión será inapelable.

SISTEMA DE JUEGO

Los 3 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de un bastón en cualquier dirección de alivio sin acercarse a la bandera

HANDICAP

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u organismo regional) al momento del registro telefónico o a su llegada al club. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP se pondrá el hcp más bajo del equipo,

Cualquier HCP podrá ser revisado y su caso sancionado de conformidad con el presente reglamento. La firma de aceptación del hándicap da por aceptadas las condiciones y sanciones de la competencia.

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable:

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general.

En caso de empate en un o´yes el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro.

Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.

En las dinámicas (driver de precisión y driver de distancia) si serán  acumulables 

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la F.M.G., las propias de la competencia y las reglas locales. Ante cualquier controversia, la decisión del comité organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La inscripción a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.  

SALIDAS

CON DOS EQUIPOS POR HOYO DE 3 JUGADORES

 Horario 8.30 am

Formato: SCRAMBLE (a go-go) por equipos de 3 jugadores con hándicap

SISTEMA DE JUEGO

Los 3 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de un bastón en cualquier dirección de alivio sin acercarse a la bandera

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. y se le permitirá hacer adicionalmente un tiro y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo, En los pares 3 se podrán realizar 2 tiros al jugador asignado, pero solo contará para la dinámica el primer tiro.

TARJETAS

Los Equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener los resultados finales estarán a cargo del comité organizador. Serán motivo de descalificación las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario en la carpa asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el único medio oficial para determinar el resultado oficial.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general.

En caso de empate en un o´yes el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro.

Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.

En las dinámicas (driver de precisión y driver de distancia) si serán  acumulables 

TROFEOS

Trofeos y estancia en orchid house al 1er, 2do y 3er lugar del torneo con hándicap.

SUSPENCIÓN DEL TORNEO

En caso de contingencia ambiental y de no poder terminar por falta de luz, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignad

MARCAS DE SALIDA

AZULES CAMPEONATO   CON 0-7 DE HCP

BLANCAS CABALLEROS CON 8 DE HCP. EN ADELANTE

DORADAS SENIORS CON 65 AÑOS CUMPLIDOS

ROJAS   DAMAS EN TODOS LOS CASOS                                        

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

AJUSTES DE HANDICAP
SUMA DE HCPVENTAJA
0 – 20+4
21 – 26+3
27- 29+2
30 – 39+1
400
41 – 55-1
41 – 65-2
66 – 75-3
76 – 89-4
90-5

 

HANDICAP

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u organismo regional) al momento del registro telefónico o a su llegada al club. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP se pondrá el hcp más bajo del equipo,

Cualquier HCP podrá ser revisado y su caso sancionado de conformidad con el presente reglamento. La firma de aceptación del hándicap da por aceptadas las condiciones y sanciones de la competencia.

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable:

EMPATES

En Caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de hándicap al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a Caballeros.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one en diferente hoyo este se tomará como el mejor o´yes.

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la F.M.G., las propias de la competencia y las reglas locales. Ante cualquier controversia, la decisión del comité organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La inscripción a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.  

NOTA

El comité organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del Torneo y su decisión será inapelable.

SALIDAS

CON DOS EQUIPOS POR HOYO DE 3 JUGADORES

 Horario 8.30 am

Formato: SCRAMBLE (a go-go) por equipos de 3 jugadores con hándicap

MARCAS DE SALIDA

AZULES CAMPEONATO   CON 0-7 DE HCP

BLANCAS CABALLEROS CON 8 DE HCP. EN ADELANTE

DORADAS SENIORS CON 65 AÑOS CUMPLIDOS

ROJAS   DAMAS EN TODOS LOS CASOS                                        

SISTEMA DE JUEGO

Los 3 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de un bastón en cualquier dirección de alivio sin acercarse a la bandera

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

AJUSTES DE HANDICAP
SUMA DE HCPVENTAJA
0 – 20+4
21 – 26+3
27- 29+2
30 – 39+1
400
41 – 55-1
41 – 65-2
66 – 75-3
76 – 89-4
90-5

 

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. y se le permitirá hacer adicionalmente un tiro y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo, En los pares 3 se podrán realizar 2 tiros al jugador asignado, pero solo contará para la dinámica el primer tiro.

HANDICAP

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u organismo regional) al momento del registro telefónico o a su llegada al club. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP se pondrá el hcp más bajo del equipo,

Cualquier HCP podrá ser revisado y su caso sancionado de conformidad con el presente reglamento. La firma de aceptación del hándicap da por aceptadas las condiciones y sanciones de la competencia.

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable:

TARJETAS

Los Equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener los resultados finales estarán a cargo del comité organizador. Serán motivo de descalificación las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario en la carpa asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el único medio oficial para determinar el resultado oficial.

EMPATES

En Caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de hándicap al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a Caballeros.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general.

En caso de empate en un o´yes el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro.

Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.

En las dinámicas (driver de precisión y driver de distancia) si serán  acumulables 

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one en diferente hoyo este se tomará como el mejor o´yes.

TROFEOS

Trofeos y estancia en orchid house al 1er, 2do y 3er lugar del torneo con hándicap.

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la F.M.G., las propias de la competencia y las reglas locales. Ante cualquier controversia, la decisión del comité organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La inscripción a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.  

SUSPENCIÓN DEL TORNEO

En caso de contingencia ambiental y de no poder terminar por falta de luz, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignad

NOTA

El comité organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del Torneo y su decisión será inapelable.

SALIDAS

PREMIOS HOLE IN ONE

IMÁGENES DE CARÁCTER ILUSTRATIVO

HOYO 3

BUICK ENVISION AVENIR

HOYO 5

VIAJE DOBLE AL MASTERS 2024

HOYO 14

BUICK ENCORE

HOYO 16

Crucero personal 2024 / Membresia personal semestral Amanali y motocicleta eléctrica 3 llantas

PREMIOS O’YES

PREMIOS PARA LOS MEJORES O’YES DE CADA PAR 3.

RESULTADOS

PATROCINADORES

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UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

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