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0||divi||400

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AVISO DE PRIVACIDAD

6 + 3 =

PRUEBA

DOBEL

INFORMACIÓN DEL EVENTO

23 de mayo 2024

Foursome a go-go con hándicap

PROGRAMA

6:00 – 8:15 hrs 

8:15 hrs

8:30 hrs

15:00 – 15:30 hrs

16:30 hrs

17:30 hrs

20:00 hrs

Registro y desayuno

1er escopetazo

Inicio del Torneo

Recepción de tarjetas

Comida de premiación

Premiación del torneo

Cierre del evento

REGLAMENTO

FORMATO

A go-go en foursome con hándicap
Dos equipos de 4 jugadores por hoyo.

 

SISTEMA DE JUEGO

Los 4 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de una tarjeta de score en cualquier dirección de alivio y sin acercarse a la bandera.

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo, el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. Para equipos incompletos, se le permitirá hacer un tiro adicional y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo. En los pares 3 y dinámicas se podrán hacer 2 tiros al jugador asignado, pero solo contará para la dinámica el primer tiro..

EMPATES

En caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de HCP al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a caballeros.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one se tomará como el mejor o´yes.

SUSPENSIÓN DE TORNEO

En caso de contingencia ambiental, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignado.

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

0-24 +4 golpes

25-34 +3 golpes

35-44 +2 golpes

45-54 +1 golpes

55 sin ventajas 

56- 65 -1 golpes 

66-75 – 2 golpes 

76-85 – 3 golpes 

86-99 – 4 golpes 

100 en adelante – 5 golpes

Este es un torneo exclusivamente para jugadores AMATEURS, no podrán participar jugadores profesionales activos.

HÁNDICAPS

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u Organismo Regional) al momento del registro. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP, se pondrá el más bajo del equipo. 

 

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable.

 

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la FMG, las propias de la competencia y las reglas locales del Club de Golf Los Encinos, ante cualquier controversia, la decisión del Comité Organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La invitación a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.

JUEGO LENTO

Se les invita a mantener un buen ritmo en campo. En caso de mantener uno lento, recibirán una primera llamada de atención la cual no será sancionada. Sin embargo, a la segunda se agregará un golpe a su score. Si llegara a ocurrir una tercera llamada se le añadirán dos golpes al score y los equipos serán separados, saliendo el equipo A por delante.

NOTA

El Comité Organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del torneo y su decisión será inapelable.

MARCAS DE SALIDA

AZULES: 0-7 de HCP.

BLANCAS: Caballeros con HCP 8 en adelante. 

AMARILLAS: Seniors con 65 años en adelante.

ROJAS: Damas. 

TARJETAS

Los equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener resultados finales estarán a cargo del Comité Organizador.

Serán motivo de descalificación, las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario, en la caseta asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el ÚNICO medio oficial para determinar el resultado.

TROFEOS

Trofeos al 1er, 2do y 3er lugar del torneo.

DERECHOS DE TRANSMISIÓN Y USO DE INFORMACIÓN

La sola participación en el torneo implica la autorización de los participantes para que sean filmados, entrevistados y fotografiados y que dichas imágenes y audios puedan ser utilizadas por el TORNEO DE GOLF DOBEL, sus socios, patrocinadores o sus organizadores para la difusión y/o promoción del Torneo 2024 o promoción del próximo torneo.

SALIDAS

PREMIOS HOLE IN ONE

HOYO 2

2 millones de pesos por dobel

HOYO 4

membresia semestral por amanali

HOYO 6

carrito de golf modelo CHAMP TEG48A por Tao Motor

HOYO 14

mercedes Benz CLA 2024

HOYO 16

Reloj Panerai por grupo miga

PREMIOS O’YES

NO ACUMULABLES

HOYO  2   |   4   | 6  |  14  |  16

PRIMER LUGAR

PUTTER ODYSSEY WHITE HOT

SEGUNDO LUGAR

PUTTER ODYSSEY WHITE HOT

TERCER LUGAR

PUTTER ODYSSEY WHITE HOT

Drive de precisión

HOYO 10

RANGEFINDER NIKON

drive de distancia

HOYO 18

RANGEFINDER NIKON

DINÁMICAS

RESULTADOS

CLIMA

FOTOS

VIDEO

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

4 + 14 =

ANÁHUAC MÉXICO

ANÁHUAC MÉXICO

INFORMACIÓN DEL EVENTO

Foursome a go-go

PROGRAMA

6:00 – 8:10 hrs

8:15 hrs

15:00 – 15:30 hrs

15:30 – 17:00 hrs

17:30 – 18:15 hrs

19:00 hrs

Registro y Desayuno

Inicio del torneo

Recepción de tarjetas

Comida

Premiación del torneo

Fin del evento

REGLAMENTO

FORMATO

Foursome a go-go

FORMATO

A go-go en foursome con hándicap
Dos equipos de 4 jugadores por hoyo.

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

0-24 +4 golpes
25-34 +3 golpes
35-44 +2 golpes
45-54 +1 golpes
55 sin ventajas
56- 65 -1 golpes
66-75 – 2 golpes
76-85 – 3 golpes
86-99 – 4 golpes
100 en adelante – 5 golpes

Este es un torneo exclusivamente para jugadores AMATEURS, no podrán participar jugadores profesionales activos. De ser el caso no participaran en los resultados, así como en dinámicas.

TARJETAS

Los equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener resultados finales estarán a cargo del Comité Organizador.

Serán motivo de descalificación, las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario, en la caseta asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el ÚNICO medio oficial para determinar el resultado.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general. En caso de empate en un o´yes, el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro. Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.

La única excepción son las dinámicas de driver de precisión y de distancia, en este caso sí son acumulables.

SUSPENSIÓN TORNEO

En caso de contingencia ambiental, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignado.

NOTA

El Comité Organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del torneo y su decisión será inapelable.

MARCAS DE SALIDA

AZULES: 0-7 de HCP.
BLANCAS: Caballeros con HCP 8 en adelante.
AMARILLAS: Seniors con 65 años en adelante.
ROJAS: Damas

 

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo, el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. Para equipos incompletos, se le permitirá hacer un tiro adicional y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo. En los pares 3 y dinámicas se podrán hacer 2 tiros al jugador asignado, pero solo contara para la dinámica el primer tiro.

EMPATES

En caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de HCP al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a caballeros.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one se tomará como el mejor o´yes.

EVITAR JUEGO LENTO

Se les invita a mantener un buen ritmo en campo. En caso de mantener uno lento, recibirán una primera llamada de atención la cual no será sancionada. Sin embargo, a la segunda se agregará un golpe a su score.

Si llegara a ocurrir una tercera llamada se le añadirán dos golpes al score y los equipos serán separados, saliendo el equipo A por delante.

SISTEMA DE JUEGO

Los 4 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.
La pelota se podrá acomodar en la medida de una tarjeta de score en cualquier dirección de alivio y sin acercarse a la bandera.

HÁNDICAPS

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u Organismo Regional) al momento del registro. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP, se pondrá el más bajo del equipo.

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable.

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la FMG, las propias de la competencia y las reglas locales del Club de Golf Bosque Real, ante cualquier controversia, la decisión del Comité Organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La invitación a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.

TROFEOS

Trofeos al 1er, 2do y 3er lugar del torneo.

DERECHOS DE TRANSMISIÓN Y USO DE INFORMACIÓN

La sola participación en el torneo implica la autorización de los participantes para que sean filmados, entrevistados y fotografiados y que dichas imágenes y audios puedan ser utilizadas por el TORNEO DE GOLF ANÁHUAC, sus socios, patrocinadores o sus organizadores para la difusión y/o promoción del Torneo 2024 o promoción del próximo torneo.

SALIDAS

PREMIOS HOLE IN ONE

IMÁGENES DE CARÁCTER ILUSTRATIVO

HOYO 2

Lincoln Nautilus 2024

HOYO 5

$1 Millon de Pesos

HOYO 11

Lincoln Nautilus 2024

HOYO 16

Lincoln Nautilus 2024

HOYO 18

Vuelo Redondo en Jet Privado para 4 Personas / Crucero Infogolf

PREMIOS O’YES

PRÓXIMAMENTE

PREMIOS NO ACUMULABLES

RESULTADOS

FOTOS

VIDEO

VIDEO

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

6 + 15 =

Las Maravillas

Las Maravillas

INFORMACIÓN DEL EVENTO

SÁBADO 06 DE ABRIL

A go-go (por pareja)

INSCRPCIÓN

INSCRIPCIÓN

PROGRAMA

7:00 hrs

8:30 – 9:55 hrs

10:00 hrs

14:00 hrs

15:00 hrs

18:00 hrs

19:00 hrs

Salida sugerida de la CDMX

Registro, práctica y desayuno

Inicio del torneo

Fin esperado del torneo

Comida de premiación

Fin del evento

Fin del evento

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

8 + 6 =

CRISMA 2024

CRISMA 2024

INFORMACIÓN DEL EVENTO

AL PRIMER HOLE IN ONE

IMÁGENES DE CARÁCTER ILUSTRATIVO

HOYO 3

Carrito de golf Tao Motor, modelo CHAMP TEG48A

HOYO 5

Reloj Panerai

HOYO 9

Harley Davidson nightster cruiser motorcycle

HOYO 12

Membresía Aqua en Club de Golf Las Ventanas de San Miguel por 5 años

HOYO 17

Camioneta VOLVO EX30 plus eléctrica

SALIDAS

PREMIOS O’YES

NO ACUMULABLES

HOYO 3

HOYO 5

HOYO 9

HOYO 12

HOYO 17

PRIMER LUGAR:

Carrito de Golf Tao Motor, modelo CHAMP TEG48A

PRIMER LUGAR:

Motocicleta modelo FT150 gts

PRIMER LUGAR:

Estancia para dos persona en L’otel al Doce 18 Concepto House, 3 días, 2 noches y cena para 2 personas en Restaurante Momma en SMA / Ninja Foodi XL Air Oven

PRIMER LUGAR:

Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días 

PRIMER LUGAR:

Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días

SEGUNDO LUGAR:

Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly AcrossNinja Foodi TenderCrisp Pressure Cooker

 SEGUNDO LUGAR:

Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly AcrossNinja  Foodi Grill

SEGUNDO LUGAR:

Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across /  Ninja Foodi Smart XL Grill

SEGUNDO LUGAR:

Estancia para dos personas en Hotel Aqua, 3 días y 2 noches / Ninja Foodi
Pressure Cooker Steam Fryer with Smartlid

SEGUNDO LUGAR:

Estancia para dos personas en Hotel Aqua, 3 días y dos noches / Ninja Foodi 2 – Basket Air Fryer

TERCER LUGAR:

Estancia para dos personas en Hotel Herencia de Allende, 3 días, 2 noches y cena para dos personas en Restaurante Momma en SMA

TERCER LUGAR:

Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches / Ninja Pro Touch Blender

TERCER LUGAR:

Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches / Ninja Pro Touch Blender

TERCER LUGAR:

Tv Hisense 75″ UDH 4K / Zapatos y Cinturón de golf Boxto

TERCER LUGAR:

Tv Hisense 75″ UDH 4K / Zapatos y Cinturón de golf Boxto

HOYO 3

PRIMER LUGAR:
Carrito de Golf Tao Motor, modelo CHAMP TEG48A

SEGUNDO LUGAR:
Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly AcrossNinja Foodi TenderCrisp Pressure Cooker

TERCER LUGAR:
Estancia para dos personas en Hotel Herencia de Allende, 3 días, 2 noches y cena para dos personas en Restaurante Momma en SMA

HOYO 5

PRIMER LUGAR:
Motocicleta modelo FT150 gts

SEGUNDO LUGAR:
Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly AcrossNinja  Foodi Grill

TERCER LUGAR:
Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches / Ninja Pro Touch Blender

HOYO 9

PRIMER LUGAR:
Estancia para dos persona en L’otel al Doce 18 Concepto House, 3 días, 2 noches y cena para 2 personas en Restaurante Momma en SMA / Ninja Foodi XL Air Oven

SEGUNDO LUGAR:
Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across /  Ninja Foodi Smart XL Grill

TERCER LUGAR:
Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches / Ninja Pro Touch Blender

HOYO 12

PRIMER LUGAR:
Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días

SEGUNDO LUGAR:
Estancia para dos personas en Hotel Aqua, 3 días y 2 noches / Ninja Foodi
Pressure Cooker Steam Fryer with Smartlid

TERCER LUGAR:
Tv Hisense 75” UHD 4K / Zapatos y cinturon de golf Boxto

HOYO 17

PRIMER LUGAR:
Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días

SEGUNDO LUGAR:
Estancia para dos personas en Hotel Aqua, 3 días y 2 noches / Ninja Foodi 2- Basket Air Fryer

TERCER LUGAR:
Tv Hisense 75” UHD 4K / Zapatos y cinturon de golf Boxto

PROGRAMA

REGLAMENTO

FORMATO

A go-go en threesome con hándicap, dos equipos de 3 jugadores por hoyo.

MARCAS DE SALIDA

AZULES: 0-7 de HCP.
BLANCAS: Caballeros con HCP 8 en adelante.
AMARILLAS: Seniors con 65 años en adelante.
ROJAS: Damas.

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo, el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. Para equipos incompletos, se le permitirá hacer un tiro adicional y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo. En los pares 3 y dinámicas se podrán hacer 2 tiros al
jugador asignado, pero solo contara para la dinámica el primer tiro.

EMPATES

En caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de HCP al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la
ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a caballeros.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one se tomará como el mejor o´yes.

EVITAR JUEGO LENTO

Se les invita a mantener un buen ritmo en campo. En caso de mantener uno lento, recibirán una primera llamada de atención la cual no será sancionada. Sin embargo, a la segunda se agregará un golpe a su score. Si llegara a ocurrir una tercera llamada se le añadirán dos golpes al score y los equipos serán separados, saliendo el equipo A por delante.

SISTEMA DE JUEGO

Los 3 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de una tarjeta de score en cualquier dirección de alivio y sin acercarse a la bandera.

HANDICAP

 Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u Organismo Regional) al momento del registro. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP, se pondrá el más bajo del equipo.

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable.

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la FMG, las propias de la competencia y las reglas locales del Club de Golf Las Ventanas, ante cualquier controversia, la decisión del Comité Organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La invitación a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.

TROFEOS

Trofeos al 1er, 2do y 3er lugar del torneo.

NOTA

El Comité Organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del torneo y su decisión será inapelable.

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

0-20 +4 golpes
21-26 +3 golpes
27-29 +2 golpes
30-39 +1 golpe
40- sin ventajas
41- 55 – 1 golpe
56-65 – 2 golpes
66-75 – 3 golpes
76-89 – 4 golpes
90 en adelante – 5 golpes

Este es un torneo exclusivamente para jugadores AMATEURS, no podrán participar jugadores profesionales activos. De ser el caso no participaran en los resultados, así como en dinámicas.

TARJETAS

Los equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener resultados finales estarán a cargo del Comité Organizador.
Serán motivo de descalificación, las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario, en la caseta asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el ÚNICO medio oficial para determinar el resultado.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general. En caso de empate en un o´yes, el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro. Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.
La única excepción son las dinámicas de driver de precisión y de distancia, en este caso sí son acumulables.

SUSPENSIÓN TORNEO

En caso de contingencia ambiental, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor numero de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignado.

Comité de reglas: Infogolf

RESULTADOS

VIDEO

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

15 + 3 =

DIF 2024

DIF 2024

INFORMACIÓN DEL EVENTO

Foursome a go-go

PROGRAMA

7:00 hrs

8:00 hrs

8:15 hrs

15:00 hrs

15:30 hrs

16:45 hrs

19:00 hrs

Registro, desayuno y práctica libre

Primer escopetazo

Inicio Copa DifH

Fin de la ronda de golf

Comida de premiación

Premiación del torneo

Fin del evento

REGLAMENTO

FORMATO

Foursome a go-go

SALIDAS

AZULES: 0-7 de hcp incluyendo seniors

BLANCAS: Caballeros con hcp 8 en adelante.

DORADAS: Seniors Con 65 años cumplidos

ROJAS:   Damas

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

0-24 +4 golpes

25-34 +3 golpes

35-44 +2 golpes

45-54 +1 golpes

55 sin ventajas

56- 65 -1 golpes

66-75 – 2 golpes

76-85 – 3 golpes

86-99 – 4 golpes

100 en adelante – 5 golpes

TARJETAS

Los Equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener los resultados finales estarán a cargo del comité organizador. Serán motivo de descalificación las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario en la caseta de asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el único medio oficial para determinar el resultado.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one en diferente hoyo este se tomará como el mejor o´yes.

SUSPENSIÓN TORNEO

En caso de contingencia ambiental y de común acuerdo con la dirección Amanali, el torneo podrá ser suspendido temporal o definitivamente. Los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por los equipos en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignado.

MARCAS DE SALIDA

AZULES: 0-7 de hcp incluyendo seniors

BLANCAS: Caballeros con hcp 8 en adelante.

AMARILLAS: Seniors Con 65 años cumplidos

ROJAS:   Damas                                                                             

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. Para equipos incompletos, se le permitirá hacer un tiro adicional y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo. En los pares 3 y dinámicas se podrá hacer 2 tiros al jugador asignado, pero solo contará para la dinámica el primer tiro.

EMPATES

En Caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de hándicap al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a caballeros.

TROFEOS

Trofeos al 1er, 2do y 3er lugar del torneo.

EVITAR JUEGO LENTO

Se les indica a los jugadores evitar el juego lento, de ser el caso la primera llamada de atención no será sancionados, la segunda llamada se le agregara un golpe a su score, la tercera llamada se le agregara 2 golpes a su score y serán separados los equipos saliendo el equipo A por delante.

SISTEMA DE JUEGO

Los 4 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de una tarjeta de score en cualquier dirección de alivio sin acercarse a la bandera.

HANDICAP

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u organismo regional) al momento del registro. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP se pondrá el hcp más bajo del equipo.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general.

En caso de empate en un o´yes el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro.

Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.

En las dinámicas (driver de precisión y driver de distancia) si serán acumulables 

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la F.M.G., las propias de la competencia y las reglas locales de Amanali, ante cualquier controversia, la decisión del comité organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La invitación a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.

NOTA

El comité organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del Torneo y su decisión será inapelable.

Comité de reglas: Amanali & Infogolf

SALIDAS

AL PRIMER HOLE IN ONE

IMÁGENES DE CARÁCTER ILUSTRATIVO

HOYO 2

Automóvil Maserati

HOYO 5

Vuelo de avión privado

HOYO 7

Crucero de golf para 2 personas y moto para campo

HOYO 11

Moto BMW 750

HOYO 17

Membresía anual Amanali + Reloj Reymond Weil

PREMIOS O’YES

EN LOS HOYOS 2, 5, 7, 11 Y 17

1ER LUGAR

DRIVER TAYLORMADE Qi10

2DO LUGAR

HIBRIDO TAYLORMADE Qi10

3ER LUGAR

BOLSA DE GOLF TAYLORMADE

drive de precisión

HOYO 4

Kit del Club de Futbol Pachuca

drive de distancia

HOYO 15

Kit del Club de Futbol Pachuca

RESULTADOS

VIDEO

PATROCINADORES

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

14 + 14 =