ANÁHUAC MÉXICO

ANÁHUAC MÉXICO

INFORMACIÓN DEL EVENTO

Threesome a go-go

REGLAMENTO

FORMATO

Threesome a go-go

FORMATO

A go-go en threesome con hándicap, dos equipos de 3 jugadores por hoyo.

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

0-24 +4 golpes
25-34 +3 golpes
35-44 +2 golpes
45-54 +1 golpes
55 sin ventajas
56- 65 -1 golpes
66-75 – 2 golpes
76-85 – 3 golpes
86-99 – 4 golpes
100 en adelante – 5 golpes

Este es un torneo exclusivamente para jugadores AMATEURS, no podrán participar jugadores profesionales activos. De ser el caso no participaran en los resultados, así como en dinámicas.

TARJETAS

Los equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener resultados finales estarán a cargo del Comité Organizador.

Serán motivo de descalificación, las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una
firma de algún jugador del equipo contrario, en la caseta asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el ÚNICO medio oficial para determinar el resultado.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general. En caso de empate en un o´yes, el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro. Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.

La única excepción son las dinámicas de driver de precisión y de distancia, en este caso sí son acumulables.

SUSPENSIÓN TORNEO

En caso de contingencia ambiental, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignado.

MARCAS DE SALIDA

AZULES: 0-7 de HCP.
BLANCAS: Caballeros con HCP 8 en adelante.
AMARILLAS: Seniors con 65 años en adelante.
ROJAS: Damas.

 

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo, el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. Para equipos incompletos, se le permitirá hacer un tiro adicional y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo. En los pares 3 y dinámicas se podrán hacer 2 tiros al jugador asignado, pero solo contara para la dinámica el primer tiro.

EMPATES

En caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de HCP al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a caballeros.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one se tomará como el mejor o´yes.

EVITAR JUEGO LENTO

Se les invita a mantener un buen ritmo en campo. En caso de mantener uno lento, recibirán una primera llamada de atención la cual no será sancionada. Sin embargo, a la segunda se agregará un golpe a su score. Si llegara a ocurrir una tercera llamada se le añadirán dos golpes al score y los equipos serán separados, saliendo el equipo A por delante.

SISTEMA DE JUEGO

Los 4 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de una tarjeta de score en cualquier dirección de alivio y sin acercarse a la bandera.

HÁNDICAPS

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u Organismo Regional) al momento del registro. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP, se pondrá el más bajo del
equipo.

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable.

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la FMG, las propias de la competencia y las reglas locales del Club de Golf Bosque Real, ante cualquier controversia, la decisión del Comité Organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La invitación a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.

TROFEOS

Trofeos al 1er, 2do y 3er lugar del torneo.

NOTA

El Comité Organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del torneo y su decisión será inapelable.

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

14 + 7 =

Las Maravillas

Las Maravillas

INFORMACIÓN DEL EVENTO

SÁBADO 06 DE ABRIL

A go-go (por pareja)

INSCRPCIÓN

INSCRIPCIÓN

PROGRAMA

7:00 hrs

8:30 – 9:55 hrs

10:00 hrs

14:00 hrs

15:00 hrs

18:00 hrs

19:00 hrs

Salida sugerida de la CDMX

Registro, práctica y desayuno

Inicio del torneo

Fin esperado del torneo

Comida de premiación

Fin del evento

Fin del evento

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

12 + 11 =

Chiluca

Chiluca

SALIDAS

TIEMPO REAL

HOLE IN ONE

HOYO 2

Obra de arte por: Carlos Pilmor

HOYO 5

Inscripción a la experiencia VIP GP Barcelona

HOYO 13

Reloj Panerai

HOYO 18

Obra de arte por: Carlos Pilmor

DINÁMICAS

PREMIOS O’YES

HOYO 2 y 13

PRIMER LUGAR

Certificado hospedaje 3 dias 2 noches en aqua punta cana

SEGUNDO LUGAR

CERTIFICADO  GREEN FEE DOBLE PARA LA HIGUERA CLUB DE GOLF

TERCER LUGAR

CERTIFICADO PARA VIP QUERÉTARO

PREMIOS O’YES

HOYO 5 y 18

PRIMER LUGAR

Certificado hospedaje 3 dias 2 noches en aqua LOS CABOS

SEGUNDO LUGAR

CERTIFICADO  GREEN FEE DOBLE PARA LA HIGUERA CLUB DE GOLF

TERCER LUGAR

CERTIFICADO PARA VIP QUERÉTARO

DRIVE DE DISTANCIA

HOYO 4

OBRA DE ARTE

 

DRIVE DE PRECISIÓN

HOYO 16

KIT DE PLAYERA Y PANTALÓN CENITH

 

RESULTADOS

VIP GOLF EXPERIENCE ..

PATROCINADORES

ubicación

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AVISO DE PRIVACIDAD

2 + 8 =

CRISMA 2024

CRISMA 2024

INFORMACIÓN DEL EVENTO

AL PRIMER HOLE IN ONE

IMÁGENES DE CARÁCTER ILUSTRATIVO

HOYO 3

Carito de golf Tao Motor, modelo CHAMP TEG48A

HOYO 5

Reloj Panerai

HOYO 9

Moto Harley

HOYO 12

Membresía Aqua en Club de Golf Las Ventanas de San Miguel por 5 años

HOYO 17

Camioneta VOLVO XC40

PREMIOS O’YES

NO ACUMULABLES

HOYO 3

HOYO 5

HOYO 9

HOYO 12

HOYO 17

PRIMER LUGAR:

Carrito de Golf Tao Motor, modelo CHAMP TEG48A

PRIMER LUGAR:

Motocicleta modelo FT150 gts

PRIMER LUGAR:

Estancia para dos persona en L’otel al Doce 18, 3 días, 2 noches y cena para 2 personas en Restaurante Momma en SMA

PRIMER LUGAR:

Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días 

PRIMER LUGAR:

Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días

SEGUNDO LUGAR:

Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across / Parrilla eléctrica – Ninja

 SEGUNDO LUGAR:

Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across / Olla de cocción – Ninja

SEGUNDO LUGAR:

Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across / Maquina de helados – Ninja

SEGUNDO LUGAR:

Tv Hisense 75″ A7 series UHD 4K y Kit de golf Boxto: zapatos de golf y cinturón

SEGUNDO LUGAR:

Tv Hisense 75″ A7 series UHD 4K y Kit de golf Boxto: zapatos de golf y cinturón

TERCER LUGAR:

Estancia para dos personas en Hotel Herencia de Allende, 3 días, 2 noches y cena para dos personas en Restaurante Momma en SMA

TERCER LUGAR:

Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches

TERCER LUGAR:

Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches

TERCER LUGAR:

Parilla eléctrica –Ninja

TERCER LUGAR:

Olla cocción – Ninja

HOYO 3

PRIMER LUGAR:
Carrito de Golf Tao Motor, modelo CHAMP TEG48A

SEGUNDO LUGAR:
Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across / Parrilla eléctrica – Ninja

TERCER LUGAR:
Estancia para dos personas en Hotel Herencia de Allende, 3 días, 2 noches y cena para dos personas en Restaurante Momma en SMA

HOYO 5

PRIMER LUGAR:
Motocicleta modelo FT150 gts

SEGUNDO LUGAR:
Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across / Olla de cocción – Ninja

TERCER LUGAR:
Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches

HOYO 9

PRIMER LUGAR:
Estancia para dos persona en L’otel al Doce 18, 3 días, 2 noches y cena para 2 personas en Restaurante Momma en SMA

SEGUNDO LUGAR:
Vuelo nacional o internacional para dos personas Ferry Fly Across / Maquina de helados – ninja

TERCER LUGAR:
Estancia para dos personas en Cancún, All Inclusive, 5 días y 4 noches

HOYO 12

PRIMER LUGAR:
Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días 

SEGUNDO LUGAR:
Tv Hisense 75″ A7 series UHD 4K y Kit de golf Boxto: zapatos de golf y cinturón

TERCER LUGAR:
Parilla eléctrica –Ninja

HOYO 17

PRIMER LUGAR:
Check-Up doble en Houston Methodist Hospital, vuelo en United Airlines y hospedaje de 2 noches 3 días

SEGUNDO LUGAR:
Tv Hisense 75″ A7 series UHD 4K y Kit de golf Boxto: zapatos de golf y cinturón

TERCER LUGAR:
Olla cocción – Ninja

PROGRAMA

6:00 – 7:00 hrs

8:00 hrs

8:00 – 14:00 hrs

11:30 – 12:00 hrs

12:00 – 13:00 hrs

14:00 – 18:00 hrs

Registro y desayuno para los jugadores

Escopetazo de salida

Horario juego en campo y exposición de stands en hoyos.

Rueda de prensa

Tour en campo con: Vicente Fox ( Presidente de Centro Fox ) Martha Sahagún ( Presidenta de Fundación Vamos México )

Recepción de jugadores, cóctel y premiación.

REGLAMENTO

FORMATO

A go-go en threesome con hándicap, dos equipos de 3 jugadores por hoyo.

MARCAS DE SALIDA

AZULES: 0-7 de HCP.
BLANCAS: Caballeros con HCP 8 en adelante.
AMARILLAS: Seniors con 65 años en adelante.
ROJAS: Damas.

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo, el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. Para equipos incompletos, se le permitirá hacer un tiro adicional y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo. En los pares 3 y dinámicas se podrán hacer 2 tiros al
jugador asignado, pero solo contara para la dinámica el primer tiro.

EMPATES

En caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de HCP al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la
ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a caballeros.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one se tomará como el mejor o´yes.

EVITAR JUEGO LENTO

Se les invita a mantener un buen ritmo en campo. En caso de mantener uno lento, recibirán una primera llamada de atención la cual no será sancionada. Sin embargo, a la segunda se agregará un golpe a su score. Si llegara a ocurrir una tercera llamada se le añadirán dos golpes al score y los equipos serán separados, saliendo el equipo A por delante.

SISTEMA DE JUEGO

Los 3 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de una tarjeta de score en cualquier dirección de alivio y sin acercarse a la bandera.

HANDICAP

 Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u Organismo Regional) al momento del registro. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP, se pondrá el más bajo del equipo.

El Comité Organizador se reserva el derecho de revisar y ajustar cualquier HCP que no corresponda a lo declarado y su decisión será inapelable.

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la FMG, las propias de la competencia y las reglas locales del Club de Golf Las Ventanas, ante cualquier controversia, la decisión del Comité Organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La invitación a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.

TROFEOS

Trofeos al 1er, 2do y 3er lugar del torneo.

NOTA

El Comité Organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del torneo y su decisión será inapelable.

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

0-20 +4 golpes
21-26 +3 golpes
27-29 +2 golpes
30-39 +1 golpe
40- sin ventajas
41- 55 – 1 golpe
56-65 – 2 golpes
66-75 – 3 golpes
76-89 – 4 golpes
90 en adelante – 5 golpes

Este es un torneo exclusivamente para jugadores AMATEURS, no podrán participar jugadores profesionales activos. De ser el caso no participaran en los resultados, así como en dinámicas.

TARJETAS

Los equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener resultados finales estarán a cargo del Comité Organizador.
Serán motivo de descalificación, las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario, en la caseta asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el ÚNICO medio oficial para determinar el resultado.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general. En caso de empate en un o´yes, el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro. Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.
La única excepción son las dinámicas de driver de precisión y de distancia, en este caso sí son acumulables.

SUSPENSIÓN TORNEO

En caso de contingencia ambiental, el torneo será suspendido y los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor numero de hoyos jugados por equipo en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignado.

Comité de reglas: Infogolf

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

8 + 9 =

DIF 2024

DIF 2024

INFORMACIÓN DEL EVENTO

Foursome a go-go

PROGRAMA

7:00 hrs

8:00 hrs

8:15 hrs

15:00 hrs

15:30 hrs

16:45 hrs

19:00 hrs

Registro, desayuno y práctica libre

Primer escopetazo

Inicio Copa DifH

Fin de la ronda de golf

Comida de premiación

Premiación del torneo

Fin del evento

REGLAMENTO

FORMATO

Foursome a go-go

SALIDAS

AZULES: 0-7 de hcp incluyendo seniors

BLANCAS: Caballeros con hcp 8 en adelante.

DORADAS: Seniors Con 65 años cumplidos

ROJAS:   Damas

AJUSTES

La suma de hándicaps del equipo tendrá los siguientes ajustes:

0-24 +4 golpes

25-34 +3 golpes

35-44 +2 golpes

45-54 +1 golpes

55 sin ventajas

56- 65 -1 golpes

66-75 – 2 golpes

76-85 – 3 golpes

86-99 – 4 golpes

100 en adelante – 5 golpes

TARJETAS

Los Equipos en todo momento deben anotar su score Gross, todos los cálculos correspondientes para obtener los resultados finales estarán a cargo del comité organizador. Serán motivo de descalificación las tarjetas de score que no sean entregadas con cuando menos una firma de algún jugador del equipo contrario en la caseta de asignada 15 minutos después de finalizado el torneo, las tarjetas con tachones y borrones, así como las tarjetas no oficiales del torneo. La tarjeta de score del torneo es el único medio oficial para determinar el resultado.

HOLE IN ONE

Los premios a hole in one es solamente 1 premio por hoyo y deberán de realizar el tiro del yardaje estipulado y de las marcas de salida. En caso de tener un 2do hole in one en diferente hoyo este se tomará como el mejor o´yes.

SUSPENSIÓN TORNEO

En caso de contingencia ambiental y de común acuerdo con la dirección Amanali, el torneo podrá ser suspendido temporal o definitivamente. Los resultados serán calculados tomando en cuenta el menor número de hoyos jugados por los equipos en relación con el par de campo y agregando el porcentaje de hándicap asignado.

MARCAS DE SALIDA

AZULES: 0-7 de hcp incluyendo seniors

BLANCAS: Caballeros con hcp 8 en adelante.

AMARILLAS: Seniors Con 65 años cumplidos

ROJAS:   Damas                                                                             

EQUIPOS INCOMPLETOS

Si a un equipo le falta un jugador se tomará el HCP más bajo del equipo el cual será sumado al resto para comparar en la tabla antes mencionada. Para equipos incompletos, se le permitirá hacer un tiro adicional y obligatoriamente de forma alternada entre el equipo. En los pares 3 y dinámicas se podrá hacer 2 tiros al jugador asignado, pero solo contará para la dinámica el primer tiro.

EMPATES

En Caso de empate: en empate ganará el equipo con la menor suma de hándicap al 100%. De persistir el empate serán comparadas las tarjetas de los equipos tomando en cuenta el score Gross, a partir de la ventaja 1 del campo y así sucesivamente hasta resultar un ganador. El desempate será con las ventajas asignadas a caballeros.

TROFEOS

Trofeos al 1er, 2do y 3er lugar del torneo.

EVITAR JUEGO LENTO

Se les indica a los jugadores evitar el juego lento, de ser el caso la primera llamada de atención no será sancionados, la segunda llamada se le agregara un golpe a su score, la tercera llamada se le agregara 2 golpes a su score y serán separados los equipos saliendo el equipo A por delante.

SISTEMA DE JUEGO

Los 4 jugadores golpearán su bola escogiendo en cada tiro la mejor de ellas y así sucesivamente hasta embocarla en el hoyo o dejarla dentro del círculo de dadas.

La pelota se podrá acomodar en la medida de una tarjeta de score en cualquier dirección de alivio sin acercarse a la bandera.

HANDICAP

Serán tomados en cuenta los hándicaps registrados por los jugadores ante un órgano federativo (GHIN, FMG, AGVM u organismo regional) al momento del registro. Serán avaladas cartas de profesionales o de clubes, las cuales sólo servirán como referencia. De no poder comprobar el HCP se pondrá el hcp más bajo del equipo.

PREMIOS

Los premios en todo momento no serán acumulables, en caso de tener más de un premio, solo será otorgado el de mayor valor y/o posición general.

En caso de empate en un o´yes el criterio de desempate es el jugador que realice primero el tiro.

Es indispensable validar la distancia y firmar la tabla del oyesero.

En las dinámicas (driver de precisión y driver de distancia) si serán acumulables 

REGLAS

El torneo se jugará de acuerdo con las reglas vigentes de la USGA adoptadas por la F.M.G., las propias de la competencia y las reglas locales de Amanali, ante cualquier controversia, la decisión del comité organizador será inapelable y éste tendrá la facultad de realizar cualquier cambio que considere conveniente en beneficio del torneo. La invitación a este torneo da por aceptadas las reglas del mismo.

NOTA

El comité organizador se reserva el derecho de hacer cualquier modificación en beneficio del Torneo y su decisión será inapelable.

Comité de reglas: Amanali & Infogolf

SALIDAS

AL PRIMER HOLE IN ONE

IMÁGENES DE CARÁCTER ILUSTRATIVO

HOYO 2

Automóvil Maserati

HOYO 5

Vuelo de avión privado

HOYO 7

Crucero de golf para 2 personas y moto para campo

HOYO 11

Moto BMW 750

HOYO 17

Membresía anual Amanali + Reloj Reymond Weil

PREMIOS O’YES

EN LOS HOYOS 2, 5, 7, 11 Y 17

1ER LUGAR

DRIVER TAYLORMADE Qi10

2DO LUGAR

HIBRIDO TAYLORMADE Qi10

3ER LUGAR

BOLSA DE GOLF TAYLORMADE

drive de precisión

HOYO 4

Kit del Club de Futbol Pachuca

drive de distancia

HOYO 15

Kit del Club de Futbol Pachuca

RESULTADOS

VIDEO

PATROCINADORES

UBICACIÓN

AVISO DE PRIVACIDAD

6 + 6 =